(3) 基于客户端的嵌入式广告,如手机阅读器、即时通信、播放器、手机游戏(in-game)、手机终端中嵌入广告,原来多为一次性放入,现在逐渐开始考虑可更新性,引出了手机引擎概念。通过GPRS网络,当手机用户访问客户端时,触发手机引擎,访问位于服务器上的广告。这些广告通常有独立产品形态,如UI、页面等。广告放在服务器上,在后台运行,客户使用客户端软件就调用后台的广告。
(4) 基于媒体的广告,以定制、用户许可和积分返还等形式鼓励用户点击推到用户终端界面上的广告内容,同时提供咨询服务和广告。这种模式并不是广告运营范畴,而是利用媒体通道做广告。